domingo, 3 de mayo de 2020

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TIEMPO DE JUEGO 

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ONG especializada en la disciplina lúdica con fines socioeducativos y de intervención social preventiva y asistencial

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¡NOVEDAD!




PREVENCIÓN DE LA VIOLENCIA ESCOLAR Y EL BULLYING

  VIOLENGANDO 

VIOLENGANDO ES UN INSTRUCTIVO PRÁCTICO CON FACILITACIÓN LÚDICA, PARA SER APLICADO EN TODO TIPO DE ENTIDAD EDUCATIVA PARA PREVENIR EL PROBLEMA DE LA VIOLENCIA ESCOLAR Y EL BULLYING

 

FORMATO WORD O EN PDF

CONSULTAS Y SOLICITUDES A tiempodejuego1985@gamil.com

 

ü  La herramienta más importante en Violengando es el juego.

ü  Violengando es un programa de aplicación periódica.

ü  Violengando no pretende explicar teóricamente el problema del bullying o acoso escolar. Este tema está ampliamente desarrollado en diversas bibliografías. Violengando es una estrategia eminentemente práctica de aplicación sencilla, agradable y directa.

ü  Puede ser implementado parcial o en su totalidad de acuerdo al criterio y necesidad de cada entidad

 

¿ A QUIÉN VA DIRIGIDO VIOLENGANDO?

·         Violengando está diseñado y redactado en dos sectores. El primero para niños de 9 a 12 años y el segundo para adolescentes. En ambos casos se incluye participativamente a educadores y padres.

·         Violengando está diseñado para que los educadores lo pongan en práctica con sus alumnos o comunidad con toda facilidad.

·         Se incluye también una actividad para la capacitación de los docentes o personal escolar que asuma la implementación de este proyecto.

·         Violengando puede ser adaptado para edades de niños más pequeños, revisando y modificando juegos detallados y/o incluyendo otros en relación a la edad y características evolutivas de los niños y grupos con los que se desea trabajar.

 

$ 30000 en formato impreso. Más envío

$ 25000 en formato Word o en PDF

Ampliación de información o pedidos a tiempodejuego1985@gmail.com


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Bibliografía especializada en disciplina lúdica teórico – práctica de elaboración y edición propia

LOS 6 LIBROS SON:

"LOS PROBLEMAS SOCIALES TOMADOS COMO UN JUEGO" - TOMO I:  Obra que relaciona al juego como facilitador del conocimiento e intervención social en cuestiones sociales como: la violencia, solidaridad, cooperación, derechos de la infancia, economía de la vida cotidiana, integración familiar. Desarrolla un método de diseño de secuencias lúdicas, técnicas de facilitación para grupos de juegos y 50 juegos referidos a las cuestiones enumeradas.

 

"LOS PROBLEMAS SOCIALES TOMADOS COMO UN JUEGO" – TOMO II: Obra dirigida lúdicamente a las siguientes cuestiones: ciudadanía y derechos de los adultos mayores; enfermedades de transmisión sexual y anticoncepción; preservación del medio ambiente socio natural. Esta obra contiene 27 juegos sobre los temas aludidos.

 

"JUEGOS PARA MUCHOS, JUEGOS PARA POCOS"; obra que contiene un método de planificación lúdica para grupos numerosos (de 30 hasta 400 personas). Posee 25 juegos y es especial para la organización de eventos institucionales dirigidos a la educación popular, esparcimiento, integración social, logro de recursos económicos, etc.

 

"EL JUEGO TEMÁTICO GRUPAL"(facilitador de la intervención y educación social): Obra que ofrece un marco teórico relevante sobre la disciplina lúdica en general, enfocando luego su desarrollo a la planificación y coordinación de secuencias de juegos dirigidos a complementar proyectos socioeducativos o de intervención social.

 

"JUGUEMOS CON LOS SENTIMIENTOS": Obra que compila 30 sentimientos humanos, los que son expresados lúdicamente. Este trabajo es un manual de juegos y se respalda teóricamente en las obras anteriores.    Abordamos lúdicamente con esta obra sentimientos como el amor, el odio, el desamparo, la alegría, el hartazgo, la gratitud, el egoísmo, etc.

 

“¡A NO MOVERSE, ESTAMOS JUGANDO!”:   Obra de técnicas lúdicas, que van dirigidas a facilitar proyectos socioeducativos o de intervención social para personas con poca o nula movilidad física, situación de internación por problemas de salud física, detención penal o asistencial,  entidades geriátricas, tratamientos ambulatorios de salud que requieren inmovilidad física,  actividades de esparcimiento o educación social grupal en lugares reducidos, contingentes de viajes turísticos en transportes públicos o privados, proyectos de recaudación de fondos económicos, aburrimiento en días de lluvia, integración social, etc.

 

REGALO: con la compra de este ofrecimiento te regalamos un manual con 100 juegos grupales

 

PEDIDOS A   tiempodejuego1985@gmail.com                 

Al escribirnos a nuestro correo electrónico, se te enviarán datos para realizar transferencia bancaria, la que al ser corroborada se te envía de inmediato y por correo electrónico los seis libros más el regalo. 

Saludos Tiempo de Juego ONG

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TIEMPO DE JUEGO

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FESTIJUEGOS”

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·         Festijuegos son juegos grupales cuidadosamente diseñados para fiestas familiares, o sociales.

·         Festijuegos consta de  juegos grupales, con su instructivo de muy sencilla comprensión y puesta en práctica.

·         Festijuegos está diseñado para grupos de 8 a 40 personas de todas las edades y para ocupar más o menos 2 horas. Se lo puede administrar a gusto para menos tiempo.

·         Festijuegos es reutilizable en otra fiesta

 

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Se abona por transferencia bancaria y se envía por correo electrónico

 

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Acciones desplegadas por 

Tiempo de Juego durante 2025

Tiempo de Juego: Memoria 2025

·         Capacitación sobre prevención del bullying escolar con facilitación lúdica. Equipos de orientación escolar de San Justo, partido de La Matanza

·         Capacitación sobre prevención de la violencia escolar con facilitación lúdica. UNLaM.

·         Capacitación sobre prevención de la contaminación ambiental con facilitación lúdica. UNLaM.

·         Capacitación sobre prevención de la violencia familiar con facilitación lúdica. UNLaM.

·         Capacitación sobre prevención de las adicciones a sustancias con facilitación lúdica. UNLaM.

·         Capacitación sobre prevención de la violencia escolar con facilitación lúdica a equipos de orientación escolar especial de Ciudad de Buenos Aires.

·         Revista La Ludoanuta. Se ha editado hasta marzo 2025.

·         Unión de Mujeres argentinas. Capacitación sobre diseño de juegos temáticos.

·         Facebook de Tiempo de Juego. 10 juegos semanales

·         Instagram de Tiempo de Juego.

·         Resolución de conflictivas grupales. Creación de herramienta socioeducativa con facilitación lúdica.